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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百三十七章 这还是奎爷么?(求订阅月票)(2/ 2)
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‘感觉最后奎托斯应该是死了吧?毕竟是战神三部曲,而且到了最后一步,希腊的诸神全部都已经被奎爷宰完了,也没有东西能杀了啊?’

‘+1,一样感觉最后这只是一个常规的开放式结局,续作估计也没了,这一作感觉已经将暴力美学做到极点了,再想做的话也很难超过了。’

‘的确是这样,其实我感觉战神3在暴力的点上面,已经有一点点过了,尤其是被害者视角的引入更是让我感受到奎托斯的那种疯狂,如果还想要在暴力美学上面做文章的话,我感觉如果有第四部,那反而会适得其反。’

‘也不一定吧?虽然暴力美学上没法做突破,不过战斗系统上面,我觉得还是可以深挖一下的,而且战神这种暗黑神话的风格,同样也蛮有深度的。’

‘深度?战神这游戏有啥深度,不就是从头杀到尾么?纯纯的一个割草游戏。’

‘活捉云玩家一枚,战神是割草游戏,请玩一玩高难度再来说这样的话,而且尽管战神的剧情的确没有生化奇兵这种有深度,但演出效果却也是相当爆炸。’

‘没错,而且希腊神话的诸神砍没了,奎爷难道就不能去其他地方逛一逛?’

社区论坛上面的玩家吵得十分热闹。

认为奎爷没有死,战神还有续作的玩家有一套说辞。

而认为奎爷已经死了,战神三部曲就此完结的的玩家,同样也是有自己的理由。

当然其中也有不少趁机想要浑水摸鱼贬低战神的玩家。

不过这些个人很快就遭到了两方玩家的共同针对,并且被抓出来进行逮捕。

因为自己玩过《战神》的话,则就可以很清楚的明白这款游戏到底精彩在什么地方。

跟各种诸神与怪物惊天动地的大战,配合上游戏的演出效果,可以说是劲爆到了极点。

而在战斗系统上面,考虑各种魔法还有装备针对于不同场景的运用,以及如何花式虐怪,这都是战神的玩法。

只是看的话,感觉没有什么,但自己上手体验的时候,却能够明白这是完全不一样的游戏体验。

连续两天,网上玩过《战神》的玩家们都是吵翻了天。

直到星云游戏以及陈旭的官博,放出了一个不到30秒的视频。

短暂的黑屏结束,一颗粗壮的树干出现在镜头中。

大树上面有这一个金色手掌一样的印记,而在这颗大树的旁边,一个光头络腮胡有着红色纹身的中年壮汉,双手握着一把斧头定睛凝望着大树。

奎托斯!

几乎一眼所有的玩家就认出来了。

可跟当初那个一出场就暴虐海德拉,怒杀波塞冬的奎托斯不同,现在的奎托斯显得有落魄与苍老。

纱布缠绕着曾经被混沌之刃锁链绑住的双臂,用力挥动手中的斧头。

伴随着树木的倒下,屏幕陷入了黑暗。

无数玩家看着这不过30秒的视频,全部都愣住了。

毫无疑问这就是星云游戏针对于他们争吵的话题,而给出的一个回答。

那就是《战神》三部曲之后,奎托斯并没有死,真的还有续作。

可真正关键的点在于,这还是奎托斯么?

这还是那个疯狂到极点的奎爷么?

为什么奎托斯变得这么苍老了?

无数玩家心头都涌出了无数的疑问以及好奇。

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