例如此前的《艾尔登法环》,陈旭也不过在线上召开了一次直面会而已。
但现在这款大乱斗,竟然直接在宣传预告片里面公布了直面会的时间,而且看起来很有可能陈旭会亲自召开,可见对这款游戏有多么看重。
这着实是让不少玩家期待,这款游戏到底是个怎么样的存在。
毕竟格斗游戏真的是太小众了。
尽管之前的宣传口号里面,星云游戏说了是愉快击飞各个经典游戏人气角色的动作类游戏,甚至包括游戏官网,以及广告媒体那边对外的口径一致表示这是动作游戏,而不是格斗游戏。
可却没有让玩家多在意。
因为玩家以及业界媒体基本上也清楚,这顶多代表的是星云游戏的设计理念,很多游戏都是可以往上面套的。
例如魂类游戏,你可以说是关卡驱动、可以说是动作游戏、甚至还可以说是装备驱动。
只要你想的话,总能够找到一些理由。
………………
发布会的当天,星云游戏总部的会议厅。
这次的发布会,可以说是热度爆炸,毕竟这是这么多年来陈旭再一次召开线下的直面会。
全球各大游戏媒体,都是大老远地做飞机漂洋过海地跑来,仅仅是为了在线下一度这款叫大乱斗的游戏,到底是什么样的,此外星云游戏官网也放出了抽签活动,邀请来自全球各地的幸运玩家前来线下参与这一次直面会,由星云游戏承包往返机票。
各大视频网站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间。
游戏论坛上,玩家们更是无比期待的等待着发布会的开始。
很快,发布会正式开始。
伴随着全场玩家的欢呼声,陈旭拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起了热烈的掌声。
‘非常感谢来自全球范围内的玩家,以及媒体朋友,能够来参加观看这一次的星云游戏直面会,相信大家对今天的直面会内容也已经有了解了。’
随着陈旭的话语落下,背后的大屏幕闪过无数游戏实景地图画面。
《黑暗之魂》中的传火祭祀场。
《塞尔达传说:旷野之息》里的初始台地。
《上古卷轴:天际》里的溪木镇。
《最终幻想》里的米德加。
一个个经典的场景,展现在所有人的面前。
除此之外林克、克劳德、不死人等一系列经典的IP角色出现,大部分内容都是一闪而过,之后就快速切换。
在场的记者们与玩家,时不时地发出一阵阵惊呼,
各大直播间的弹幕也是疯狂的刷屏。
“卧槽!还原度好高啊!”
“这个是怎么做到的?明明是不同的美术风格,但却一点都不出戏啊!!”
很多玩家跟业界的媒体,都是一阵惊叹。
一幕幕的游戏场景地图闪过,位于陈旭身后大屏幕,陷入黑暗随后忽然绽放出光芒。
‘命的灯火’主题曲响彻,大乱斗的LOGO出现在屏幕上,再一次引发了全场的欢呼。
“这是一款与众不同的动作游戏,在这里我会为大家简单的讲解一下,它到底有多么的特别!”
看着台下的众人,陈旭带着灿烂的笑容缓缓开口。