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好像……似乎,挺有道理啊!
如果没有玩过这些游戏,第一次接触的话,将战斗系统删除掉,然后适当调节游戏里的亮度跟特殊处理一下镜头。
想象一下,嘶……,这简直是要什么风格的都有啊!
要心理压抑的有寂静岭,要血腥恐怖的有生化危机,要诡异猎奇那血源跟艾尔登法环都能满足。
这样一想,这些个游戏的设计可太变态,太阴间了!
再来想一想此前陈总开发的收获日,那活灵活现的抢劫玩法。
得亏陈总成了游戏设计师,要不然对这社会简直是一点好处都没有啊!
“所以杨部长,这一次主要是为了让我们在次时代VR的内容上面做文章?”陈旭朝着杨晨道。
“没错,这一世代的寰宇VR虽然已经全面超过zeus的市场占有率,但还没有确定胜势,而这一次的次时代,新时代VR的成本我们已经降低下来了,完全能够做到平民化,这是确立新一轮行业规则的好机会。”杨晨表情变得严肃。
陈旭了然。
说白了很简单,无非就是确定市场的占有率,从而在规划游戏行业的规则。
接下来陈旭跟其余设计师也是继续参观了一下新型VR的效果展现,对其性能跟特性也大概有个数了。
关于市场还有安全这一块,不是他们设计师关心的,这一块游戏部有相当成熟的规划。
对于他们来说,比较关键的是内容。
而且这一次还有一些不同,那就是需要有明显的市场针对。
题材、类型都需要为新VR护航。
能参加这一次的设计师们也在进行激烈的讨论。
“FPS、RPG还有APRG,无非是这最主流的三种类型。”
“不一样,不一样,次时代的VR从刚刚体验的内容来看,很明显是注重沉浸代入感,类似最后生还者跟神秘海域这样的动作冒险,我觉得反而更优秀。”
“还有题材,抛开类型,针对于不同的地区,这题材也有比较合适的方向。”
“而且有一点很关键,那就是这一次算是ZZ任务吧?为了次时代的布局,审核方面会放松一些,可以大胆一些啊!”
“想多了,我们跟普通设计师又不一样,现在的线已经算是底层了,再往下面突突,那我们就要被突突了。”
“别说的那么吓人!是作品被突突,不是人被突突!”
“对了,陈总你有什么想法?”
一群设计师聚在一起谈论着相关的信息,谈着谈着话题就来到了陈旭的身上,毕竟这身份跟地位放在这。
“我的想法?的确有一些,其实抛开游戏的类型,不管是FPS、RPG还是ARPG,我认为无非就是两个方向。”陈旭听着沉吟了一下说道。
“第一个方是游戏性,而所谓的游戏性无非就是以收集、养成等延伸出的各种玩法系统,不管是动作游戏还是FPS游戏又或者ARPG都逃不了这收集跟养成两个要素,就如同造房子的地基一样,这两个点就是根!”
“第二个方向那就是剧情上带来的体验,这个就不用多说了。”
“就次时代前期的表现来看,侧重剧情的内容,显然效果会更加出色。”
在场的众人也是若有所思,能够来这的都是行业的顶尖。
自然清楚陈旭的话是什么意思,不是说所谓游戏性不重要,而是从目前次时代VR的性能跟特色来说,能够直接带来沉浸式体验的剧情向游戏,显然更具有优势。
而且对目前的他们来说,重要的是让次时代的VR上线时有最直观的内容,从而吸引玩家投入到他们的阵营里来。
就跟前世每一次的次时代,都会在画面上面做文章,而当画面陷入瓶颈后就在硬盘读取速度这些内容上面做文章,而当这些内容也达到瓶颈后,控制器、音效这些最能让玩家感觉到直接改变的点,都会成为做文章的地方。
“在游戏开发上面,我觉得大家可以商讨一下,尽可能别同类型题材撞车,就算撞车后续的宣传跟上线时间也尽可能错开。”这时候有设计师提出来一件事情。
毕竟这一次的意义非同小可,跟往常纯粹的商业之争不一样。
不过话音落下后,所有人的目光都是聚焦在了陈旭的身上。
显然在场的人都是一个意思,要说怕的话能到这里的人谁没个三两把刷子?
但唯有一个人让他们都是有一点怂。
“咳咳,新游戏的话,我的确有一点想法。”
“国内、岛国还有欧美,我们星云游戏后续就负责这三个市场吧,至于类型的话属于RPG跟动作冒险。”
众人:????
所有人全部愣住了。
你说的是人话!?
负责三个市场?这特么游戏行业最大的就是这三个方向。
你怎么不顺便再把非洲也给包了!?